Introducing ProudNet

ProudNet은 여러 서비스 경험을 토대로 다양한 상황들에 대처할 수 있으며 사용자 편의성을 위한 인터페이스를 갖추고 있습니다.
따라서 온라인/모바일 게임 개발에 대한 많은 경험 없이도 쉽게 서버를 제작할 수 있도록 도와주는 Middleware 입니다.
1997년부터 축적된 온라인 게임 개발에 대한 노하우의 집약체로서 다음과 같은 분야에 효율적 적용이 가능합니다.

여러 국가에서
원활한 서비스를 위한
온라인/모바일 게임
레이턴시나
통신량에 민감한
온라인/모바일 게임
서버 개발 경력자들을
채용하기 어려운
개발사
빠른 기간 내에
출시 해야 하는
게임 프로젝트
운영체제

서버: Windows Server, Linux Server
클라이언트: Windows, Android, iOS, PS 4

이 기종간 클라이언트끼리의 멀티플레이도 가능

지원 개발 환경

개발툴 : Visual Studio, Xcode, Eclipes (Android Studio)
게임엔진 : Unity 5, Unreal Engine 4, Cocos2d-x
지원 언어 : C++, C#, Java
지원 DB : MS SQL Server, MySQL

Background

넷텐션에서 개발한 ProudNet은
현재까지 191개의 게임 프로젝트에 도입되었습니다.
또한 ProudNet 라이브 서버가 전 세계 13개 국가에서 구동 중입니다.

Our Customers

Clients

ProudNet 사용 프로젝트

(이 외에도 190개 이상의 프로젝트에서 ProudNet이 사용되었습니다.)

[ProudNet 라이선스 정책 변경 안내]

안녕하세요, 넷텐션입니다.

넷텐션이 설립되고 ProudNet을 개발해 온 지도 어느덧 8년이 지났습니다. 현재 ProudNet은 250여개에 달하는 프로젝트에서 사용되고 있으며, 많은 사람들로부터 한국 최고의 네트워크 엔진으로 인정받고 있습니다. 많은 분들이 ProudNet을 아끼고 사랑해 주신 덕분에 여기까지 올 수 있었다고 생각합니다.

저희 넷텐션은 ProudNet을 더욱 많은 사람들이 자유롭게 사용했으면 좋겠다는 생각으로, 그동안 개인 개발자와 인디 개발자들에게 ProudNet을 무료로 제공해 왔습니다. 여기서 한 걸음 더 나아가, 라이선스 정책을 다음과 같이 변경하기로 결정했습니다.

* 인디, 임대, 영구 라이선스를 단일 라이선스로 통합
     – 고정적으로 지출되는 라이선스 구입비 / 월 이용료 폐지
     – ProudNet 사용 프로젝트 매출의 5%를 로열티로 지급
* 3개월 평가판 및 개인 개발자용 라이선스는 종전과 동일하게 유지

위 라이선스 정책은 2017. 8. 18.부터 새로 체결되는 계약에 대해 적용됩니다. 기존 체결된 라이선스 계약이나, 기존 계약에 대한 단순 기간 연장의 경우에는 이번 정책 변경이 영향을 미치지 않습니다.

더 자세한 내용은 Contact Us 페이지를 통해 문의해 주시기 바라며, 앞으로도 넷텐션과 ProudNet에 많은 성원 부탁드립니다.

감사합니다.